Apa Selanjutnya Untuk Snapchat? Paten Sarankan Pemetaan 3D dan Emosi

Paten AS 2018/0075651 / Snap, Inc. Paten AS 2018/0075651 / Snap, Inc.

Snapchat bergerak maju setelah desain ulang menarik beberapa reaksi negatif. Jadi, apa selanjutnya untuk jejaring sosial? Dua paten yang diterbitkan pada pertengahan Maret menunjukkan perusahaan sedang meneliti kemungkinan membuat model 3D dengan smartphone dan membaca emosi dalam obrolan video. Kedua paten tersebut diajukan pada bulan November, tetapi baru dipublikasikan baru-baru ini.

Paten pertama menyarankan metode untuk menyederhanakan proses pembuatan model 3D, ke titik di mana siapa pun yang memiliki ponsel cerdas dapat membuatnya. Daripada menggunakan kamera yang rumit atau perangkat yang dapat dikenakan untuk membuat rendering 3D, paten tersebut menyarankan penggunaan kamera dan gerakan smartphone untuk membantu mendeteksi kedalaman. Idenya adalah, setelah memetakan titik-titik dari satu tampilan objek atau wajah, pelacakan pergerakan antar titik akan memungkinkan program untuk membuat peta kedalaman untuk rendering 3D.

Snap tidak hanya ingin membuat pemodelan 3D sederhana dengan menggunakan kamera smartphone. Paten juga merinci antarmuka pengguna yang akan menginstruksikan pengguna tentang cara menggerakkan kamera di sekitar objek atau, untuk penampakan wajah, cara memiringkan wajah. Menurut paten, program tersebut juga akan memperingatkan pengguna jika kondisinya tidak ideal, seperti pencahayaan terbatas, dan apa yang harus dilakukan untuk memperbaiki masalah. Instruksi di layar juga akan membantu penyelarasan yang benar dan menggerakkan kamera, sementara peringatan akan memperingatkan masalah, seperti bergerak terlalu cepat.

Paten tidak merinci untuk apa teknologi itu akan digunakan, tetapi mudah untuk membayangkan betapa mudahnya membuat model 3D dapat digunakan dalam platform augmented reality seperti Lensa Snapchat, yang berpotensi menambahkan model tersebut ke dunia AR. Bitmoji milik Snapchat bisa menjadi aplikasi lain untuk pemetaan wajah 3D.

Paten menunjukkan bahwa teknologi tersebut dapat digunakan pada perangkat dengan kamera internal seperti smartphone, tablet, atau komputer - atau bahkan dapat menjadi perangkat yang berdiri sendiri.

Paten kedua juga membuat peta wajah - tetapi kali ini, untuk mendeteksi emosi selama obrolan video. Orang dalam video tersebut harus terlebih dahulu menyetujui permintaan pemetaan emosi. Kemudian, program akan menggunakan pengenalan objek untuk menemukan wajah tersebut, kemudian membuat "mesh wajah" - yang pada dasarnya adalah peta berbagai fitur wajah. Program kemudian akan mengukur perubahan pada peta wajah tersebut untuk mencari emosi.

Yang cukup menarik, paten tersebut tidak merekomendasikan penggunaan fitur untuk menyarankan emoji pada obrolan video antar teman, tetapi untuk menggunakannya selama obrolan antara pelanggan dan perwakilan layanan pelanggan. Karena, seperti yang dinyatakan dalam paten, "kemarahan pelanggan tidak selalu mudah dikenali". Snap Inc. bukan satu-satunya jaringan yang mencari pelacakan emosi - paten yang diterbitkan tahun lalu menyarankan Facebook untuk meneliti kemungkinan melacak emosi melalui kamera, gerakan keyboard, dan touchpad.

Banyak paten tidak pernah berubah menjadi apa pun selain sekumpulan dokumen hukum, jadi tidak ada jaminan bahwa Snapchat di masa depan dapat memungkinkan Anda membuat model 3D dengan telepon - atau benar-benar membiarkan agen layanan pelanggan itu melihat betapa marahnya Anda. Namun, paten tersebut menawarkan gambaran tentang apa yang diimpikan oleh para peneliti Snap Inc.