Asal mula trailer game: Bagaimana trailer Tomb Raider baru dibuat

Lima tahun lalu, trailer video game biasa hanyalah rangkaian singkat dari klip gameplay atau potongan momen CGI game, yang dirangkai dengan musik. Itu pragmatis dan dimaksudkan untuk mencapai beberapa poin kunci, tapi itu saja. Lebih dari segalanya, itu hanya dirancang untuk menandai sebuah game baru dan untuk memberi tahu orang-orang kapan game itu akan dirilis. Tapi lambat laun segalanya mulai berubah.

Selama bertahun-tahun, trailer game telah mengambil tingkat kepentingan baru, lebih dekat dengan trailer film Hollywood. Cuplikan yang bagus dapat menjadi pembeda antara hit besar-besaran, dan judul yang diperuntukkan bagi tempat tawar-menawar. Biasanya game terbaik akan menemukan cara untuk menjangkau banyak orang, tetapi cuplikan yang bagus dapat mendorong penerbit dan pengembang yang tidak dikenal ke garis depan dan dapat menghidupkan proyek baru.

Misalnya, game zombie jarak dekat Pulau Mati . Pada bulan Januari tahun ini, hanya sedikit orang yang tahu bahwa game tersebut bahkan masih dalam pengembangan. Itu telah kehilangan penerbitnya sebelum akhirnya mendarat di Deep Silver, dan bahkan kemudian, game itu adalah judul kecil tanpa banyak panas di belakangnya. Lalu datanglah trailernya.

Trailer Dead Island adalah salah satu trailer game terbaik dalam beberapa tahun terakhir. Dalam beberapa hari, klip tersebut telah menerima beberapa juta hits di YouTube, itu menjadi halaman depan di banyak situs hiburan, dan segera perang penawaran untuk hak dimulai di Hollywood (Anda dapat melihat trailernya di tautan di atas). Trailernya sepenuhnya CGI, dan CGI dibuat secara eksklusif untuk trailer tersebut. Tidak ada satu frame pun dari game itu sendiri di klip tersebut, namun tiba-tiba Dead Island menjadi salah satu game yang paling dinantikan tahun ini.

Pada E3 tahun ini, banyak dari game terbesar semuanya menampilkan trailer yang secara eksklusif CGI, dan semuanya terkesan. Ini adalah tren yang akan terus berlanjut, karena semakin banyak perusahaan menjauh dari trailer video game tradisional, dan mencari poin gaya. Tapi bagaimana proses pembuatan trailer ini?

Mayoritas gelombang baru cuplikan ditangani oleh grup yang secara khusus didedikasikan untuk cuplikan, dan bukan merupakan bagian dari tim pengembang yang bertanggung jawab atas permainan itu sendiri. Tentu saja, perlu ada hubungan yang kuat antara grup untuk membuat cuplikan menyampaikan apa yang diinginkan pengembang, sehingga proses pembuatan cuplikan menjadi lebih rumit dan jauh lebih rumit daripada sebelumnya — tetapi hasilnya luar biasa dan klip yang mencengangkan. Inilah lima favorit kami.

Salah satu klip yang lebih mengesankan yang akan dirilis baru-baru ini adalah trailer Tomb Raider baru, berjudul "Turning Point," yang dirilis untuk memamerkan reboot franchise tersebut tepat pada waktunya untuk E3 tahun ini. Dikembangkan oleh Crystal Dynamic, gim ini tidak akan terjual hingga Musim Gugur tahun depan, tetapi trailer tersebut telah membantu menghasilkan minat yang luar biasa untuk proyek tersebut. Dalam klip di bawah ini, pengembang membahas proses pembuatan klip. Lihat klip video di bawah ini untuk melihat di balik layar pembuatan trailer video game anggaran besar.