Pratinjau Dota 2: Bagaimana Valve membangun RTS pertamanya dari nol

dota-2-2

Valve merayakan video game terbarunya, Dota 2 , dengan cara yang sangat besar di Gamescom 2011. Pembuat game tersebut memberikan penghargaan kepada Tim Na'Vi dari Ukraina $ 1 juta untuk memenangkan turnamen video game Dota 2 Invitational perdana, yang berlangsung di stannya di atas kursus lima hari di Cologne, Jerman. Erik Johnson, manajer produk di Dota 2 di Valve, berbicara tentang game baru ini dan mengapa ini menjadi alasan bagi pembuat waralaba terkenal seperti Half-Life, Left 4 Dead, dan Portal.

Mengganti persneling

“Dota 2 adalah kepergian Valve karena ini adalah game pertama kami yang bukan penembak orang pertama,” jelas Johnson. “Kami harus membangun banyak teknologi yang dibutuhkan oleh game strategi real-time (RTS) tradisional. Ini juga game fantasi pertama kami, yang juga membutuhkan teknologi baru. "

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan franchise Dota, game ini berasal dari mod Warcraft III, Defense of the Ancients. Itu melewati tangan beberapa pengembang, tetapi satu dengan nama IceFrog akhirnya menyempurnakan game menjadi seperti sekarang ini: game multiplayer online battle arena (MOBA) yang saat ini memiliki sekitar 20 juta pengguna terdaftar, sekitar setengah dari yang berasal dari China.

“Cara terbaik yang kami pikirkan untuk mendeskripsikannya adalah RTS aksi di mana setiap pemain dalam tim yang terdiri dari lima orang mengontrol satu pahlawan,” kata Johnson. “Di dalam game ada pengalaman mini-RPG yang dimulai dengan Anda sebagai pahlawan level satu tanpa kemampuan atau item nyata. Dan seiring berjalannya game, Anda akan menjadi sangat kuat dengan banyak item dan keterampilan yang berbeda. ”

dota-2-1

Dota 2, yang rilis musim gugur ini, akan memperkenalkan 105 hero berbeda ke dunia game. Masing-masing karakter ini memiliki keterampilan dan kemampuan yang berbeda, yang berguna dalam berbagai cara. Ini menciptakan strategi nyata bagi tim untuk memilih karakter yang sesuai dengan objek mereka dan bermain dengan kekuatan mereka.

Dari asal-usul yang sederhana

“Bagi kami, keseluruhan proyek dimulai karena kami adalah penggemar berat Dota - sampai pada titik di mana beberapa anggota tim kami menghabiskan cukup banyak waktu sehingga merusak beberapa perkawinan di sekitar kantor,” kata Johnson. “Kami menyaksikan pengembang melalui beberapa siklus pembaruan pada produk itu. Dalam banyak hal, dia melakukan hal-hal yang mirip dengan kami. Dia bereksperimen dengan permainan di tempat terbuka dari waktu ke waktu. Kami menghubunginya dan membawanya ke kantor dan sangat jelas bagi kami segera bahwa itu adalah seseorang yang ingin kami ajak kerja sama. Kami berdiskusi dengannya seperti apa sekuel itu dan kami mulai mengembangkan judulnya. "

Dota 2 adalah imajinasi ulang dari set aslinya di dunia baru. Dengan dukungan penuh dari tim dan sumber daya Valve, permainan telah ditingkatkan di semua level. Valve juga telah meluangkan waktu untuk menyelesaikan beberapa masalah yang dikeluhkan para pemain Dota seperti bermain game bersama teman-temannya, atau menjadi pemain baru yang dilempar ke dunia game kompleks yang dipenuhi dengan pemain berpengalaman.

“Pertama dan terpenting, [masalah] utama yang ingin kami perbaiki adalah memastikan bahwa pemain berkemampuan ringan bisa masuk ke dalam permainan,” kata Johnson. “Kami membawa 16 tim Dota terbaik di dunia ke Gamescom, dan orang-orang ini seharusnya tidak bermain dengan orang-orang yang mengambil permainan untuk pertama kalinya. Ini adalah permainan tim, jadi Anda benar-benar ingin memiliki keahlian serupa. Orang-orang akan dapat berlatih Dota 2 secara offline di lingkungan yang lebih santai. Juga akan ada fitur pembinaan baru, di mana pemain berpengalaman dapat mengajari pemain baru dalam game mekanisme permainan. Kami pikir ini sangat cocok dengan Dota, karena semua orang di komunitas ini ingin teman mereka bermain game bersama mereka. Sekarang kami memiliki cara bagi mereka untuk mengajari mereka seluk beluk gameplay. ”

Memutar cerita

Valve, yang memiliki banyak pengalaman menceritakan kisah interaktif, mengukir alam semesta yang sangat kaya di sekitar franchise game ini. Setiap karakter memiliki backstory, dan dunia game akan berkembang menjadi buku komik dan film pendek online sehingga pemain dapat mengumpulkan lebih banyak informasi dan mengeksplorasi mitologi baru lebih dalam lagi.

dota-2-3

“Ada seluruh dunia ini yang semuanya terjadi di satu peta, dan cuplikan kami menyentuh di mana kami ingin mulai menceritakan kisah itu,” kata Johnson. “Saat ini kami benar-benar fokus untuk menghadirkan pengalaman multipemain Dota 2 di hadapan pelanggan, tetapi kami belum pernah memiliki game yang membuat kami membuat banyak karakter berbeda sekaligus. Orang-orang pasti mengunyah sedikit untuk melihat cara lain apa kita dapat memperluas dunia ini dan menciptakan berbagai jenis pengalaman dengannya. Kami belum memiliki apa pun yang dipastikan, tetapi pasti akan ada banyak hal yang ditambahkan di masa mendatang. "

Blockbuster Valve berikutnya?

Karena Dota 2 adalah game yang selalu ingin dicari semua orang untuk menjadi lebih baik dan menggunakan strategi baru, Valve telah mengumumkan Invitational kedua dengan hadiah $ 1 juta lainnya untuk tahun depan. Johnson mengatakan kompetisi ini memungkinkan penggemar untuk mendapatkan wawasan tentang apa yang terbaik bagi para profesional di panggung terbesar di dunia.

Mengenai 105 pahlawan yang tersedia dalam game, Johnson memang memiliki favorit - Earth Shaper.

“Earth Shaker sebenarnya banyak dipilih untuk turnamen dan sangat menyenangkan melihat orang-orang itu memainkan pahlawan yang sangat stabil dan tipe crowd-control,” kata Johnson. “Dia bisa memulai perkelahian dengan sangat baik. Dia memiliki kekuatan untuk mengubah Bumi, menciptakan penghalang yang tidak bisa dilewati siapa pun. Ini benar-benar serbaguna untuk mengeja untuk menjebak lawan atau menghancurkan medan perang menjadi dua. "

Gamer akan bisa mendapatkan Dota 2 secara resmi tahun depan, tetapi judul tersebut akan dapat dimainkan di PAX Prime akhir pekan mendatang. Setelah membuat debut yang mengesankan di Gamescom, jelas bahwa judul ini akan menjadi sukses besar bagi Valve.