Killzone: Pratinjau langsung Shadow Fall

Killzone Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall memiliki perbedaan sebagai penembak orang pertama pertama yang datang ke PlayStation 4. Tentu,  Call of Duty: Ghosts dan  Battlefield 4 juga menuju ke konsol Sony yang akan datang, tetapi judul multi-platform yang pengkhianat itu tidak terlalu menghitung. Shadow Fall adalah platform eksklusif dari salah satu studio pengembangan internal perdana Sony, Guerrilla Games. Jika ada yang akan menampilkan apa yang ditawarkan perangkat keras PS4 kepada penggemar penembak yang serius saat diluncurkan, inilah game ini. 

Demo langsung kami baru-baru ini tidak mungkin memberikan gambaran lengkap tentang bagaimana pengalaman penuh  Shadow Fall memberikan, tetapi kami dapat memberi tahu Anda sebanyak ini: ini jelas merupakan penembak orang pertama. Meskipun sangat cantik.

Cerita / Konsep

Suatu saat nanti.  Killzone: Shadow Fall terjadi sekitar tiga dekade setelah peristiwa  Killzone 3 . Perang jangka panjang antara Interstellar Strategic Alliance (ISA) dan Helghast yang dimainkan di game sebelumnya sebagian besar telah berakhir, dengan pengungsi Helghast telah dipindahkan ke dunia hutan subur Vekta, dihuni oleh Vektan asli. Kedua komunitas ini berbagi planet, tetapi dipisahkan oleh tembok yang menjulang tinggi. Namun, kebencian memuncak, dan ketegangan di kedua sisi telah menciptakan perang dingin yang mengancam akan berubah menjadi konflik terbuka. Ini adalah keadaan saat para pemain melangkah ke sepatu tempur Shadow Marshal Lucas Kellen, seorang pasukan khusus rahasia operasi untuk ISA

Cari dan selamatkan. Demo kami yang dapat dimainkan membawa Kellen ke dalam suasana hutan dataran tinggi, dengan daun palem yang menjulang tinggi dan rerumputan hijau bergelombang yang menjulang hingga ke tepi tepian tebing yang menghadap ke jurang terjal. Tugas yang ada melibatkan menyelamatkan pasukan persahabatan yang hilang, meskipun untuk mencapai lokasi di belakang garis musuh mereka melibatkan mengambil serangkaian pos keamanan yang dipatroli Helghast. Meskipun tidak semua lingkungan di  Shadow Fall begitu terbuka, sebagian besar game ini memberi pemain kesempatan untuk menangani serangkaian tugas dalam urutan apa pun yang mereka pilih.

Gameplay

Ini penembak.  Tebak apa?  Killzone: Shadow Fall terasa seperti penembak orang pertama. Mengherankan! DualShock 4 ternyata menjadi gamepad yang bagus untuk judul semacam ini, jauh lebih baik daripada pendahulunya PlayStation 3. Kurva luar tombol L2 / R2, yang digunakan di sini untuk membidik ke bawah pemandangan dan menembak, masing-masing terasa akrab dan alami. Mungkin diperlukan beberapa penyesuaian bagi mereka yang terbiasa bermain penembak di PS3, tetapi itu layak untuk dipahami. Puritan Insane Killzone juga memiliki opsi untuk mengubah skema kontrol untuk menempatkan perintah bidik / tembak pada tombol L1 / R1.

membunuh zona bayangan jatuh

Kontrol lainnya termasuk dalam cetakan penembak standar. Anda bisa sprint, Anda bisa berjongkok, Anda bisa melee (alias facestab)… semua hal yang biasa. Menekan dan menahan D-pad menampilkan meter kecil di bagian bawah layar yang terisi perlahan. Lepaskan D-pad tepat sebelum terisi penuh dan Anda mengirimkan denyut nadi yang menyorot musuh di sekitar melalui dinding dan penghalang lainnya. Tahan tombol terlalu lama, bagaimanapun, dan denyut nadi Anda akan terangkat, memperingatkan musuh yang Anda coba masuki.

Ketika semuanya gagal, kirim OWL. Drone OWL melayang Kellen mampu melakukan sejumlah tugas dengan satu ketukan L1. Menggesek ke atas / bawah / kiri / kanan pada bantalan sensitif sentuh DualShock 4 memungkinkan peralihan cepat antara kemampuan OWL, meskipun menahan L1 akan menampilkan menu radial yang berfungsi sama.

Perintah setrum mengirimkan drone kecil Anda ke depan untuk mematikan target yang Anda pilih dengan muatan listrik yang membuatnya terhuyung-huyung selama beberapa detik. Dalam mode perisai, OWL melayang di atas kepala Anda dan mengeluarkan perisai energi yang menghadap ke depan yang memblokir api yang masuk, meskipun musuh Anda cukup pintar untuk berputar-putar dan mengapit. Zipline berguna untuk melintasi jarak pendek dan menengah dengan cepat, meskipun target Anda harus ditempatkan di bawah Anda. OWL juga dapat melakukan peretasan kontekstual untuk memenuhi tujuan misi dan mengambil komando stasiun radar sesekali.

Presentasi

Killzone --- Shadow-Fall --- Helghast

Sci-fi seksi. Killzone: Shadow Fall jelas terlihat sebagai bagian dari game generasi berikutnya. Lingkungan demo yang luas adalah ruang terbuka lebar yang dipenuhi dengan gerakan dan kehidupan. Apakah itu pepohonan dan rumput yang bergoyang tertiup angin atau ombak besar yang menghantam dasar tebing yang Anda lewati, ada sedikit kilau ekstra di lingkungan Anda yang tidak ada di game konsol mana pun di luar sana, kan sekarang. Bukan apa-apa yang tidak bisa ditangani oleh PC gaming modern kelas atas, tetapi itulah tepatnya konsol baru ini: PC game yang sangat terspesialisasi.

Bawa pulang

Killzone: Shadow Fall tampaknya merupakan langkah pertama yang menjanjikan bagi para penembak di PS4 dan perubahan kecepatan yang disambut baik dari game Killzone Guerilla sebelumnya  . Lingkungan terbuka demo hands-on berjumlah kotak pasir kecil yang menyenangkan untuk membunuh pasukan Helghast, sambil menawarkan pemahaman yang baik tentang apa yang diharapkan ketika game diluncurkan bersamaan dengan konsol akhir tahun ini.