Cara kerja layanan game baru Google Play

GooglePlayServices

Google ingin memberikan nuansa yang lebih universal pada game seluler yang memungkinkan pemain untuk bermain bersama dengan cara baru dan mengakses kemajuan mereka terlepas dari perangkat tempat mereka bermain. Itulah fokus dari “What's New in Mobile Gaming,” sesi Google I / O yang secara samar-samar memiliki beberapa fitur baru yang sangat spesifik untuk para gamer mobile.

Presentasi ini sangat berfokus pada alat untuk pengembang dan cara menerapkan fitur baru layanan game Google Play, tetapi kami akan berasumsi sebagian besar dari Anda hanya ingin mendapatkan keuntungan dari fitur tersebut daripada mempelajari cara membuat kode. Jadi apa yang dapat Anda harapkan sebagai pemain semuanya akan dimulai dengan opsi masuk Google+. Ini menautkan akun Anda di game yang menggunakan layanan game Google Play ke akun Google Anda, yang berarti tidak ada nama panggilan atau pembuatan akun dan tidak ada kode teman. Ini juga memberi Anda akses ke papan pemimpin sosial di antara lingkaran teman Anda, menciptakan persaingan dan mendorong Anda untuk membuang waktu mencoba mengalahkan skor rekan kerja Anda dalam permainan daripada mencocokkan pekerjaan satu sama lain di kantor. Papan peringkat ini dibuat apa pun perangkat yang Anda mainkan, jadi jika Anda menetapkan skor tinggi pada tablet Nexus Anda,Anda bisa melihatnya dibandingkan dengan skor teman Anda yang menggunakan iPhone, atau saudara Anda di laptopnya.

Beberapa game yang menggunakan login Google Plus juga akan memiliki multipemain waktu nyata yang akan membiarkan kompetisi meninggalkan papan peringkat dan berlangsung langsung di layar pilihan Anda. Presentasi tersebut mencakup demo game multipemain yang berlangsung antara dua pemain di Riptide 2 , sebuah game balap jet ski. Game lain telah mendaftar untuk layanan ini dan akan meluncurkan multipemain juga.

Tentu saja, jika multipemain bukan keahlian Anda tetapi Anda masih ingin membuktikan keahlian Anda, fitur pencapaian baru mungkin lebih cocok untuk Anda. Layanan game Google Play sekarang memungkinkan pengembang untuk menambahkan pencapaian yang disimpan di server sehingga Anda dapat membuka kuncinya di perangkat apa pun Anda mengambil game. Ini berarti pencapaian tambahan, yang didasarkan pada permainan Anda dalam periode waktu yang lebih lama, dapat terjadi bahkan saat Anda bermain di perangkat yang berbeda. 

Ini berkat salah satu fitur paling menarik, Cloud Save. Karena banyak game seluler dapat dimainkan di berbagai platform - ponsel, tablet, browser Web, dll. - Anda sekarang dapat melacak kemajuan Anda dan melanjutkan game tepat di tempat Anda tinggalkan, apa pun perangkat yang Anda mainkan. Jadi ketika jam menunjukkan pukul lima, Anda sekarang dapat meninggalkan bilik Anda, mematikan browser tempat Anda memiliki tab dengan permainan terbuka, dan mulai bermain lagi di ponsel Anda selama perjalanan bus kembali ke rumah. Semuanya terhubung secara universal sehingga Anda tidak perlu memulai dari awal jika Anda mengunduh game ke perangkat baru, yang merupakan sesuatu yang gamer pasti tidak akan kesulitan membiasakan diri.

Jika game di Google Play Store menyertakan salah satu atau semua fitur kompetitif baru ini - multiplayer langsung, papan peringkat sosial, pencapaian - lencana akan ditampilkan di halaman toko game. Ini akan menunjukkan apa yang dapat Anda harapkan dari sebuah game ketika Anda masuk dengan akun Google Plus Anda. Itu juga membuat permainan yang menarik mudah dikenali bagi para pemain yang terlalu kompetitif atau penimbun prestasi di luar sana. Ini juga akan memudahkan untuk menemukan permainan yang dapat Anda mainkan dengan teman-teman Anda jika Anda mencari cara untuk terhubung.

Layanan game Google Play baru juga menampilkan beberapa fitur backend yang bagus untuk pengembang yang mungkin akan berdampak pada para gamer. Misalnya, pengembang dapat memilih untuk memisahkan papan skor berdasarkan platform tempat game dimainkan. Jika mereka menganggap pengalaman browser berbeda secara signifikan dari versi seluler, skor yang direkam pada platform tersebut dapat dibagi. Selain itu, tindakan anti-pembajakan baru telah diterapkan yang akan membantu pengembang mengidentifikasi game bajakan. Menariknya, Google telah memberi para pengembang pilihan untuk berurusan dengan salinan bajakan bagaimanapun mereka memilih, dari mematikannya hingga memungkinkan mereka untuk bermain tanpa hambatan.