Bagaimana Bungie membuat 'Destiny' tetap menarik

Sebelumnya Berikutnya 1 dari 12 bagaimana bungie membuat takdir tetap menarikbagaimana bungie menjaga takdir menarik srl cosmo 3rd 01bagaimana bungie menjaga takdir tetap menarik srl cosmo env 04bagaimana bungie menjaga takdir tetap menarik srl cosmo env 03bagaimana bungie menjaga takdir tetap menarik srl cosmo env 01bagaimana bungie menjaga takdir menara yang menarik fajar env 01bagaimana bungie menjaga takdir menara yang menarik fajar env 02bagaimana bungie menjaga takdir menara yang menarik fajar env 04bagaimana bungie menjaga takdir menara yang menarik fajar env 05bagaimana bungie menjaga takdir menara yang menarik fajar env 03bagaimana bungie membuat takdir menarik ev 53 glimmergoldbagaimana bungie menjaga takdir tetap dingin di antara permulaan

Bungie's Destiny sedang menggulirkan acara khusus untuk membuat karakter tetap bersemangat setelah peluncuran awal tahun ini dari ekspansi Tahun Ketiga, Rise of Iron .

Pada bulan Oktober, ada kembalinya “Festival of the Lost,” sebuah acara bertema Halloween yang penuh dengan topeng, permen, dan kegiatan khusus. Minggu ini, Destiny memulai "The Dawning," acara liburan musim dingin selama tiga minggu yang menandai kembalinya salah satu aktivitas permainan yang paling berbeda dan waktu terbatas: Balapan burung pipit.

Bungie pertama kali memperkenalkan minigame Sparrow Racing League tahun lalu, tetapi kembali secara singkat awal bulan ini di Sony's PlayStation Experience, sebelum kembali ke publik minggu ini. Bungie telah meningkatkan acara secara signifikan sejak tahun lalu, menjadikannya pusat dari perayaan "Dawning" yang lebih besar, yang mencakup perlengkapan baru, senjata eksotis baru dan yang kembali, dan mode kerja sama skor baru untuk misi Strike tiga pemain Destiny .

"Kami belajar tahun lalu bahwa Destiny bisa menjadi sesuatu selain hanya penembak, yang sangat menyenangkan bagi kami."

Tapi balap Sparrow menonjol di antara persembahan pasca-rilis Destiny , karena sangat berbeda dari pengalaman lainnya. Ini adalah satu aktivitas yang tidak pernah mengharuskan pemain untuk menggunakan senjata di penembak orang pertama dunia bersama Bungie, dan dengan cara itu memperluas pengalaman Takdir di luar cakupan aslinya.

“Setiap kali kami dapat melakukan sesuatu yang transformatif seperti Sparrow Racing League, yang memperkenalkan pemain pada jenis aksi baru atau mengubah interaksi sosial dalam game dengan cara yang menyenangkan, kami senang melakukannya,” Manajer Komunitas Bungie David “Deej Dague memberi tahu Digital Trends. "Dan kami belajar tahun lalu bahwa Destiny bisa menjadi sesuatu selain hanya penembak, yang sangat menyenangkan bagi kami."

Bungie telah menghabiskan tiga tahun terakhir untuk mengasah Destiny , dan permainan telah berubah secara signifikan pada saat itu. Bahkan sistem intinya, seperti bagaimana pemain menaikkan level karakter mereka, misalnya, telah mengalami perombakan besar-besaran untuk membuat game tidak terlalu sulit, terutama bagi mereka yang berada di level tertinggi game. Dague mengatakan hal yang sama berlaku dengan mengembalikan Sparrow Racing League.

“Tahun lalu, jika ada sesuatu yang kami pelajari tentang Sparrow Racing League, itu menyenangkan, tetapi orang-orang ingin mempertahankan perlengkapan mereka, orang-orang ingin meningkatkan perlengkapan mereka,” jelasnya. “Mereka selalu ingin Destiny menghargai waktu yang mereka investasikan. Mereka ingin Destiny bermanfaat. Orang ingin berpartisipasi dalam aktivitas yang berkontribusi pada evolusi karakter mereka. "

david_dague David "DeeJ" Dague David "DeeJ" Dague, Manajer Komunitas Bungie

Tahun ini, balapan memberi Anda hadiah dengan perlengkapan yang lebih baik dan lebih dapat ditingkatkan yang akan lebih layak di sisa permainan. Mode ini menambahkan dua trek baru yang juga menggabungkan beberapa pelajaran dari versi terakhir Sparrow Racing.

“Jejak yang kami lihat tahun lalu adalah semacam saluran aksi toboggan yang sangat linier,” katanya. “Kali ini, kita bisa sedikit membuka wajannya. Kami dapat memberikan orang bentangan yang lebih luas di mana ada beberapa jalur variabel melalui area tersebut. Hambatan baru dan menarik. Sparrow Racing adalah bagian dari Destiny , yang merupakan game aksi, jadi Anda tahu ini akan menjadi pertempuran, sama seperti balapan. ”

Menjaga pemain tetap terhibur

Hadir dengan acara dan mode permainan baru adalah sesuatu yang selalu ada dalam pikiran kolektif tim Destiny. Dague mengatakan bahkan dari konsepsi Takdir ‘s burung gereja kendaraan hoverbike, Bungie pengembang bertanya pada diri sendiri itu akan menyenangkan untuk balapan.

“Mereka selalu ingin Destiny menghargai waktu yang mereka investasikan. Mereka ingin Destiny bermanfaat. ”

“Tentu saja, ketika Anda melihat burung pipit - ketika Anda memiliki pesawat yang gesit dan cepat dan mendapat peningkatan kecepatan, dorongannya selalu untuk membalap benda-benda itu,” katanya. “Kami melihat komunitas kami bahkan melakukan itu di alam liar, jadi kami menerima begitu banyak isyarat dari para pemain permainan. Seringkali itu semacam konfirmasi bahwa beberapa kecurigaan kami atau beberapa ide kami tentang permainan itu benar. Jadi bisa kita katakan ya, tentu saja akan menyenangkan untuk balapan burung pipit. Jadi ketika mereka mulai melakukannya sendiri, kami berkata pada diri kami sendiri, ada keinginan untuk melakukannya di sini. "

Dawning juga merupakan cara Bungie mencari cara baru untuk menghibur pemain. Selain Sparrow Racing League, ia menambahkan mode yang lebih kompetitif ke misi kooperatif Destiny , dan memberikan banyak jarahan baru untuk ditemukan pemain.

The Takdir seluruh pekerjaan tim hidup adalah untuk menjaga pemain dihibur dari waktu ke waktu dan antara ekspansi seperti “Rise of Iron” baru-baru ini ekspansi, dan sebelum itu, “Raja yang Diambil,” tapi Bungie telah mengatakan di masa lalu bahwa menjaga segar permainan melampaui hanya acara yang muncul pada waktu yang berbeda dalam setahun. “The Dawning” menambahkan perubahan gameplay di SRL dan serangan kompetitif, tetapi juga semacam perayaan, seperti “Festival of the Lost.” Dague mengatakan tujuannya tidak selalu hanya untuk menambahkan konten, tetapi untuk memperluas dunia Destiny juga. “The Dawning” adalah tentang melihat sekilas bagaimana alam semesta Bungie's Destiny beroperasi.

bagaimana bungie menjaga takdir menara yang menarik fajar env 01bagaimana bungie menjaga takdir menara yang menarik fajar env 02bagaimana bungie menjaga takdir menara yang menarik fajar env 05bagaimana bungie menjaga takdir menara yang menarik fajar env 04

“Ini adalah perayaan pesta kelangsungan hidup dan kebersamaan,” jelas Dague. “Ada seribu negara pengungsi yang telah berkumpul di bawah Traveler untuk keselamatan, bersatu, dan menciptakan budaya satu sama lain. Ini adalah pemandangan yang menarik tentang dunia Destiny , dan bagaimana orang-orang yang tinggal di dunia itu merayakannya. ”

Menjelajahi ide Takdir baru

Mengenai apa yang mungkin akan datang di masa depan, Bungie menyembunyikan ide gameplay lainnya seperti SRL - Dague mengatakan bahwa, meskipun mengambil masukan dari komunitas Destiny , Bungie juga ingin memberikan kesempatan kepada pengembangnya untuk mengejutkan pemain saat diluncurkan. keluar hal-hal baru. Mengingat seberapa besar studionya, ada banyak kemungkinan, terutama dengan SRL yang membuktikan bahwa Destiny bisa sedikit lebih beragam daripada sebelumnya.

“Setiap kali seseorang bertanya kepada kami, 'Hai Bungie, pernahkah Anda memikirkan' - jawaban atas pertanyaan itu selalu ya,” katanya. “Kami memiliki tim yang sangat berbakat dengan ratusan pengembang, seniman, desainer pengalaman, dan mereka berpikir tentang bagaimana kami dapat memperluas batas dunia Destiny dan pengalaman pemain yang memenuhi ruang itu sepanjang hari. Ratusan dari kita berpikir tentang apa itu Destiny , apa lagi yang bisa kita lakukan dengan Destiny . Jadi hampir masuk akal bahwa, ya, kami telah memikirkan tentang segala hal yang dapat kami lakukan untuk game ini. Pertanyaannya adalah: haruskah kita? Dan bisakah kita? Dan apakah kami memiliki waktu dan sumber daya yang tepat untuk berkomitmen pada hal-hal itu, dan apakah para pemain akan menyukainya jika kami melakukannya. ”

“Setiap kali seseorang bertanya kepada kami, 'Hai Bungie, pernahkah kamu memikirkan tentang' - jawaban atas pertanyaan itu selalu ya.”

Pertanyaan besar lainnya adalah apakah, seperti "The Dawning," penambahan gameplay, acara baru, atau konten langsung lainnya sesuai dengan cakupan Destiny . Bungie ingin menambahkan elemen baru ke Destiny , tetapi tetap merasa bahwa semuanya adalah bagian dari ide keseluruhan yang sama.

“Kami ingin melakukan hal-hal yang pasti terasa seperti terjadi di dunia Destiny ,” jelasnya. “Kami tidak pernah ingin menghibur pemain dengan cara yang membuat mereka merasa mengambil langkah menjauh dari dunia itu. Jadi dalam hal melakukan lebih banyak hal seperti Sparrow Racing, tidak ada yang tahu seperti apa masa depan. Tim langsung selalu punya ide menarik. Kami ingin memastikan bahwa orang-orang masih merasa bahwa ini adalah karakter yang sama yang mereka pelihara, tingkatkan, dan sesuaikan di sepanjang alur cerita pribadi mereka dalam bermain game. ”

Dengan "The Dawning," Bungie mencari cara untuk mengeksplorasi cara karakter pemain, atau Guardian, akan mendekati gagasan olahraga, dan mengambil cuti dari upaya perang yang terus-menerus dan tidak pernah berakhir dalam permainan. Ini juga memperkuat bahwa Destiny menawarkan lebih dari sekadar acara baru tentang membunuh alien - bahkan jika Anda kadang-kadang menabrak baddie dengan burung pipit Anda di trek.

Acara Destiny 's The Dawning ditayangkan langsung minggu ini dan berlangsung hingga 3 Januari.