Berapa biaya untuk membuat game PlayStation 4?

KAMERA DIGITAL OLYMPUSSaat mengumumkan konsol game baru seperti PlayStation 4, perusahaan raksasa seperti Sony perlu meyakinkan pengembang bahwa mesin tersebut layak untuk mereka sebelum mencoba meyakinkan pemain game. Membutuhkan banyak uang untuk membuat gim video bahkan untuk pengembang independen, dan dengan diperkenalkannya gim baru yang lebih intensif secara komputasi (grafik yang lebih baik, kecerdasan buatan, fisika, dll.), Biaya itu bertambah secara alami. Itulah mengapa Sony dengan cepat menekankan betapa ramahnya pengembang arsitektur PlayStation 4 selama konferensi pers Rabu malam. Hanya karena konsol menawarkan banyak tenaga kuda dan aksesibilitas ke pengembang, tidak berarti itu murah untuk mengembangkan game. Kenaikan biaya pengembangan selama transisi terakhir menenggelamkan banyak pengembang konsol, dari Midway hingga Atari.Akankah lonjakan biaya di PS4 sedramatis itu?

"Ini tidak seseram yang diyakini beberapa orang," kata direktur pelaksana Guerilla Games Herman Hulst selama meja bundar pengembang Sony pada hari Rabu. Membahas pekerjaan studionya di Killzone: Shadow Fall , Hulst mengatakan bahwa tim pengembangan Guerilla di PS4 berjumlah 150 orang. Staf yang mengerjakan Killzone 1 untuk PlayStation 2 dan Killzone 2 untuk PlayStation 3 berjumlah 125 orang.

Pencipta Motorstorm Evolution Studios juga mengumumkan game balap PS4, Driveclub . Matt Southern dari Evolution menggemakan Hulst menjelaskan bahwa timnya hanya berkembang sedikit. “Kami memiliki sekitar 110 di tim kami,” kata Southern, “Itu adalah peningkatan bertahap yang sangat kecil.”

Namun, tidak ada pengembang yang memberikan jumlah dolar pada proyek mereka. Mereka juga memiliki keuntungan mendapatkan dukungan langsung dari Sony, yang berarti akses ke sumber daya perusahaan yang tidak dimiliki studio lain.

Selama siklus konsol PlayStation 2, rata-rata biaya pengembangan game konsol antara $ 5 dan $ 10 juta, peningkatan tajam dari $ 800.000 menjadi $ 1,7 juta biaya pengembangan untuk PlayStation asli. Sementara itu, rata-rata game PlayStation 3 membutuhkan biaya antara $ 18,8 juta dan $ 28,2 juta untuk dikembangkan. Bahkan kenaikan biaya yang kecil dapat menjadi signifikan.

Sampai saat ini, pembuat game besar masih berhati-hati tentang berapa banyak biaya pengembangan yang akan melonjak pada konsol baru. Bos Take-Two Interactive Strauss Zelnick mengatakan bahwa pengembangan PS4 dan Xbox 720 tidak akan “jauh lebih mahal” daripada konsol saat ini. Itu sangat berbeda dari prediksi Tim Sweeney dari Epic Games bahwa biaya pengembangan akan berlipat ganda.

Pengembang akan mempelajari lebih lanjut tentang biaya pengembangan PS4 selama beberapa tahun mendatang. Semoga peningkatan biaya tidak akan berarti harga game yang lebih tinggi untuk pemain.