FFXIV Seat of Sacrifice Guide - 5.3 Strategi Percobaan

Ini dia. Pertarungan terpenting dari Final Fantasy XIV: Ekspansi Shadowbringers  . Kami akan menunggu beberapa patch lagi sebelum ekspansi berikutnya yang tidak diumumkan, tetapi uji coba patch 5.3 ini akan mendorong cerita ke tujuan berikutnya, membuat pertempuran terakhir ini melawan salah satu antagonis terlama game, Elidibus, kesimpulan ekspansi.

Yang terakhir dari yang tidak tersentuh, Elidibus telah membuat pengorbanan yang tak terhitung jumlahnya selama bertahun-tahun yang membuatnya buta terhadap pekerjaan yang ingin dia lakukan. Berpegang teguh pada misi apa pun yang mengaburkan pikirannya, dia mengambil wujud Prajurit Cahaya pertama yang akhirnya menaklukkan Anda, Prajurit Kegelapan. Inilah cara melawan.

Bacaan lebih lanjut

  • Panduan lokasi pencarian Final Fantasy XIV patch 5.3: Bagaimana memulai
  • Hancurkan hari Yoko Taro dengan menguasai The Puppets 'Bunker dengan guide raid FFXIV ini
  • Cara melawan hantu hantu di penjara bawah tanah Tantangan Pahlawan FFXIV

Fase Satu - DiilhamiPanduan Kursi Pengorbanan fase 1

Tanpa mengedipkan mata, Warrior of Light mengurangi HP semua orang menjadi satu dengan Terror Unleashed. Penyembuh ingin menyiapkan beberapa cooldown seluruh pesta untuk disiapkan. Solemn Confiteor kemudian akan menjatuhkan empat lingkaran merah pada empat anggota partai secara acak. Peluk bos untuk menghindari Coruscant Sabre pertama, lalu hindari dia untuk menghindari yang kedua.

Kemudian muncul mekanik utama yang berulang: Api Mutlak dan Badai Salju Mutlak. Ini dilambangkan dengan penanda merah atau biru di atas kepala setiap pemain. Penanda menghitung mundur dari tiga, pada titik mana efek yang sesuai akan padam. Apakah Anda harus bergerak selama ini atau tidak tergantung pada apakah itu Blizzard atau Fire.

  • Absolute Blizzard - bergerak untuk menghindari pembekuan dan kerusakan seiring waktu
  • Absolute Fire - Hentikan semua tindakan hingga debuff habis untuk menghindari pembakaran seiring waktu

Dia kemudian akan mengisi senjatanya dengan salah satu dari dua elemen, menyebabkan mantra awalan yang dijiwai (secara eksklusif Coruscant dalam mode Normal) setelahnya untuk mendapatkan efek dari elemen yang dideklarasikan. Misalnya: Jika dijiwai dengan Blizzard, Anda pasti ingin terus bergerak di dalam area aman Imbued Coruscant untuk menghindari pembekuan saat cast selesai.

Pedang Cahaya akan segera keluar. Senjata hantu menarik jalan di dalam arena. Keluarlah dari dalam area yang dilacak sebelum pedang menyelesaikan larinya. Garis-garis Bahamut akan menutupi zona aman yang seharusnya sebelum penelusuran selesai, jadi Anda sebaiknya mundur ke zona terlacak setelah meledak untuk menghindari muatan.

Penyembuh akan ingin mengalahkan mereka sebelum Elddragon Dive merusak tim. Dia kemudian akan memberikan elemen lain dan mengulangi fase 1 sampai dia mencapai 50% HP.

Fase 1.5 - Cara membersihkan ATM

Strategi ATM fase tengah Seat of Sacrifice

Manuver waktu aktif "Will of Defiance" ini mengacaukan beberapa tim. Setelah Anda semua tertambat dalam kehampaan, Anda hanya ingin tombol spam selama 15 detik agar meter pribadi Anda tidak habis. Sekali lagi, Anda tidak menumbuk untuk mengosongkannya. Anda menekan kunci-kunci itu untuk mempertahankannya, jadi jangan berpikir Anda telah melakukan pekerjaan dengan baik jika kosong.

Alasan klarifikasi ini adalah jika bahkan satu orang membiarkan meterannya mengering, permainan tim akan berakhir, dan Anda akan dikirim kembali ke awal pertarungan. Anda tidak bisa membangkitkan seorang pejuang kegelapan yang tersesat dalam kehampaan.

Pengguna pengontrol dapat membuat ini mudah dengan hanya menggulirkan ibu jari mereka di sepanjang tombol muka dan D-pad.

Fase Dua - Batasi Pecah

Kursi Pengorbanan fase 2

Berkat Azem, Anda akan muncul kembali ke arena, hantu kuno pada dasarnya membalik Elidibus saat ia pergi. Baddie menyerap sekelompok Warriors of Lights yang memanggil, mendapatkan akses untuk membatasi jeda. Minta tangki menggunakan milik mereka, dan Anda harus bertahan hidup. Penyembuh harus mulai bekerja.

Sekarang kembali untuk dijiwai dengan elemen sebelum memanggil beberapa prajurit lagi di sampingnya; yaitu duo Penyihir Hitam dan Putih yang memanggil meteor jatuh untuk direndam pemain.

Mekanika pemicu panggilan ini bergantung pada kelasnya. Lebih banyak datang nanti, dan mereka mungkin acak dalam mode Ekstrim dari pertarungan ini, tetapi untuk saat ini, Anda akan selalu melihat panggilan yang sama di titik yang sama dalam pertarungan.

Imbued Coruscant akan keluar tepat saat efek pemanggilan pertama ini selesai, jadi perhatikan elemen yang dijiwai Elidibus sebelumnya. Top up sebelum Elddragon Dive lainnya menghabisi mereka yang melakukan kesalahan.

Setelah ini, Bamahut tidak hanya akan kembali mengikuti Summon Wyrm, tetapi dua penanda void yang tumbuh pada dasarnya akan membagi arena menjadi dua. Target acak dengan penanda penyebaran harus mengambil satu sudut jauh, meninggalkan mereka yang memiliki tumpukan untuk merendam pukulan di sudut lain.

The Bitter End, tank buster, keluar tak lama kemudian. Tank kami menggunakan Hallowed Ground untuk mengabaikannya, tetapi penyembuh harus melindungi target untuk berjaga-jaga.

Fase 2.5 - Menuju Batas

Batasi Istirahat Satu

Penggunaan To the Limit oleh Elidibus mengisi bar pengukur batasnya, yang kemudian dia gunakan untuk mengirimkan serangan ke tiga pemain. Ketiga target akan ingin mengarahkannya jauh dari satu sama lain untuk menghindari kematian karena tumpang tindih.

Batasi Istirahat Dua

Setelah pengisian cepat, pemutusan batas kedua kemudian padam. Itu adalah serangan jarak jauh, jadi buatlah party dibagi menjadi dua untuk merendam dua serangan tipe railgun.

Hindari mencoba bergabung dengan tim lain jika Anda diserang lebih dulu. Anda akan memiliki kerentanan yang dapat menyebabkan serangan kedua menjadi fatal. Ini adalah hal yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

Batasi Istirahat Tiga

Limit Break nomor tiga sedikit lebih dari empat penanda serangan area yang sangat besar di tim. Pemain yang terkena dampak harus membawa ini ke setiap sudut jauh, menciptakan tempat yang aman untuk tim di bagian tengah peta. Penyembuh mungkin ingin melindungi tim saat ini keluar. Untuk berjaga-jaga.

Fase Tiga - Prajurit Cahaya

Kursi Pengorbanan tahap tiga tahap

Sekarang saatnya untuk pola baru dari Sword of Light yang membuat semua kecuali bagian utara dan selatan yang sebenarnya aman. Anda harus berurusan dengan Absolute Fire / Blizzard saat teratasi, dengan Elddragon Dive lain yang mengancam untuk menyelesaikan beberapa setelahnya. Penyembuh harus kembali ke pusat untuk menyembuhkan melalui puasa ini.

Warrior of Light akan memberikan senjatanya lagi, tetapi tidak akan menggunakannya sebelum beberapa gerakan lain: Terutama, gelombang pasang balik dari Ninja yang dipanggil. Jangan repot-repot meniadakan knockback dengan Arm's Length atau serupa, karena penanda tumpukan keluar selama itu sehingga Anda semua ingin tetap berada di dalamnya.

Setelah Confiteor Imbued sederhana lainnya, pemain yang ditambatkan ke empat wyrm yang dipanggil akan ingin mengarahkan serangan ke tepi area untuk menghindari membelah tim dengan api kerucut. Warrior cahaya lainnya, kali ini Warrior yang sebenarnya, akan melakukan serangan area payung bergantian dari tengah arena.

Absolute Fire / Blizzard harus terjadi pada saat yang sama, begitu juga dengan penghancur tank. Setiap orang harus tetap waspada saat serangan ini keluar, karena Penyelaman Elddragon terakhir dapat menghabiskan biaya jika terlalu banyak yang terkena.

Pada titik ini, segala sesuatunya harus berulang dari awal fase. Warrior of Light akan teleport kembali ke tengah untuk mengisi senjatanya lagi, dan memanggil combo Black / White Mage, mengulangi pertarungan dari kanan setelah dunk transisi fase dua.